评论:这就是我觉得你对于《异界之上》需要了解的一些事儿。它还行,但现在EA版本在前期难度上还需要做出一些调整,至于剩下的问题,其实靠堆料都能解决——尤其是魔物娘的料。至于它对你而言值不值60元,我觉得这还得取决于你到底有多想玩一款全新的肉鸽游戏。
详细阅读评论:《邪恶天才2》对比前代做出了非常多轻量化的设计,游戏在建造、规划方面都更容易理解和掌握。同时地城建设类游戏本身的玩法也较容易让玩家沉浸和体验到乐趣。但是《邪恶天才2》在作出精简的同时,也摒弃了一些原有的特色元素,加上节奏被强行拖慢,导致游戏在度过新鲜期后,体验会变得单调并且时常会陷入一种“无所事事”的境况。
详细阅读评论:不过也可以放心,参考这个组之前作品的素质,以及现在能从《亚瑟王:骑士传说》里看见的一切,它会是一款能够让《XCOM》玩家和《暗黑地牢》玩家都找到乐趣的游戏。更重要的是,历代作品里的小莫都没能完成的活儿,在这款游戏里是最可能实现的。凭这个也可以走一波愿望单嘛。
详细阅读评论:总的来说,《众神陨落》是一款动作题材的装备驱动型游戏,它看似有着一张动作游戏、技术为王的皮,实际却依靠等级与装备数值为骨。
详细阅读评论:对于系列老粉丝来说,自然不用我多说就早已“买买买”了,如果你苦等《真女神转生5》不得,手头又比较宽裕,那支持下ATLUS也挺正常。但如果你想要得到如同《女神异闻录5》一般的游戏体验,或是未了解过该作的普通玩家,那我建议还是等《真女神转生5》比较好。
详细阅读评论:对比同为光荣漫改作品,本作的建模、CG演出、剧情流程都比不上初代《海贼无双》。虽然是一个粉丝向的游戏,跳票了三个月,足以见得制作组的用心程度。
详细阅读评论:《我的世界:地下城》是一次全新的尝试,这次Mojang是踩着“及格线”给玩家交出答卷的。首先游戏的流程过短,一周目六到七个小时就可以通关,游戏的二、三周目相较于一周目也并没有多大的改变,仅仅是增加了怪物的数量和为数不多的新装备,有的新装备甚至连出招动作都没有改变。其次游戏系统过于简化,虽然本作武器组合较为丰富,但作为一款ARPG没有职业也没有技能树,甚至连角色自身数值都无法查看真的是过于简单了。最后,在游戏选择地图画面中最明显的标记点进去居然是即将推出DLC的提示,制作组的用意应该不言而喻了吧。用一句话说就是,懂得都懂。如果作为一款新手入门游戏来看的话还是完成度还是比较高的。
详细阅读评论:游戏的角色升级培养可以说是一大玩点,游戏中初始也是有较为人性化的介绍指引,游戏的策略性也还是有点的,难易度适中,有一定的剧情量,但是在掠夺界面中的房屋设计略显重复、单调,人物模型较为粗糙,与《我的战争》相比的话,两者价格都差不多,但后者略逊一筹,所以本作在性价比上就显得有点低了。
详细阅读评论:整体上来看,这款《全面坦克模拟器》并不像名字一样,是一款“坦克”类型游戏的模拟器,而更像是一款“二战”游戏模拟器。所以相对于喜欢二战载具的玩家,它可能更适合钟爱模拟器类型的玩家一点。游戏的创意不错,玩法也有着一定的新意,但是现阶段的不完善是一个硬伤。
详细阅读评论:总的来说游戏玩起来还是非常上头的,虽然只有不到100M的大小,但是该有的游戏机制一个也不少,可谓是“麻雀虽小五脏俱全”。由于制作周期只有两个月所以游戏中还是存在不少BUG的,并且游戏中的贴图和音效也大多来自于其他游戏或免费素材,但支持MOD让这个游戏的生命力变得更为持久。
详细阅读评论:《部落与弯刀》建立了一个群雄割据的异域大漠,让玩家能够以自己的意志左右世界的发展,但目前游戏内容尚不完整仍然存在很多问题,希望在玩家与官方的努力下游戏能够越来越完善。
详细阅读评论:《拯救世界特别小队》是一款优点与缺点都很明显的独立游戏,目前放出的内容较少玩法也非常单一,但是其硬核的玩法和策略性都值得玩家对其成长抱有期待。
详细阅读评论:设定上战国题材不错,可惜整体游戏太过简单粗暴,让原本典雅的黑白变得更加灰暗。制作组相比其他大牌工作室在经验上毕竟有所欠缺,不过就游戏本身来说,还是一款不错的2D国风动作游戏。
详细阅读评论:与同类型游戏相比,《暗黑血统》的传统设定显得有些过时了。游戏为此做出了改变,但是依旧没有达到他所期望的效果。
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