评论:《奇迹时代:星陨》在游戏节奏上比较缓慢,不过对于休闲而言其充足的游戏内容足以让玩家在闲暇消磨一下时间,其缓慢的节奏也不会对玩家的头脑造成过多的负担,还有细致到极致的新手教程帮助新玩家入门,总体而言算得上一款非常良心的作品。
详细阅读评论:《德军总部:新血脉》从前作身上继承了部分优点,同时也做了大胆的尝试。但此次注入的“新血脉”可能还需要一段时间的调整才能适应原本的游戏节奏。
详细阅读评论:本作可以说是进行了系列前所未有的改革,游戏整体的内容十分饱满,加上原汁原味的经典战棋玩法值得喜爱SRPG的玩家尝试。
详细阅读评论:《伊拉图斯:死之主》在玩法上相对早先的测试版已经做了很多更改和妥协,可惜游戏本身还是太过硬核,加上游戏的战斗结算系统又太过随机,更是让游戏整体难度更上一层楼。难度虽大诚意并不低,游戏加入了纯正的中文配音和字幕这点也是非常亲民的。
详细阅读评论:《流浪先知》作为一款roguelike风格的卡牌游戏而言给玩家带来了不一样的体验,同时其别致的战斗系统也给玩家提供了不一样的消遣,虽然随机性过强对局势把控没法做到很精细,不过这也诠释了如果想求回报必须要承担风险。
详细阅读评论:《Horace》不会适合太多人。它显得很慢,又有点儿硬。在我关上游戏开始回忆的时候,能想起来的更多也不是它的游戏玩法。我感觉这似乎更像是在体验某人的一次情感宣泄,近距离观看独属于他的一次倾情分享。在我游玩的每一分钟里,能感受到的是这个人试图将一切曾经打动过他的事物塞进一款游戏里的固执,以及这份固执驱动下,最终积累起的数量带来的一次喷发。那个穿着蓝色西装、与人谈话温文尔雅的机器人在原地伫立的每一分钟,都让人那般难以忘怀。从这个角度来看,《Horace》其实不再那么像一款游戏。或者说,它更像是一本在等待着他人去阅读的书籍。
详细阅读评论:作为一款纯移植游戏,《暴雨》优秀的剧情表现,依然值得新玩家尝试。但是游戏的视角切换、移动方式仍显得较为僵硬,加之较为繁复的QTE操作,玩家可能会需要一个适应游戏节奏的过程,才能较好地融入到剧情当中。
评论:《F1 2019》依旧为打造最真实的一级方程式赛车而努力,不仅对新人友好,对专业的赛车玩家而言也提供了非常细致的游戏体验。
详细阅读评论:凭借SNK多年制作格斗游戏的经验积累,《侍魂:晓》依旧表现了极高的水准,相比传统的格斗游戏,本作简洁的招式释放,令玩家更容易上手。但简约并不简单,丰富的机制、紧张刺激的博弈氛围,极具魄力的奥义特写,令每一局对战都酣畅淋漓,玩家心中的刀剑之魂也被随之点燃。
详细阅读评论:《钢铁之师2》在平衡性和游戏内容做出了非常大的改动,沿用了传统系统让玩家可以尽快上手,如果玩家想在本作中寻找二战的游戏体验是没问题的。可惜虽经过多次测试然而在最后的成品质量上仍存在些许欠缺。
详细阅读评论:《血污:夜之仪式》继承了恶魔城的精髓玩法可以说没有辜负粉丝的期待,但是其糟糕的中文翻译和画面表现确实亟待改进。
详细阅读评论:《哆啦A梦:牧场物语》玩法模式上比较接近于之前的《牧场物语:矿石镇的伙伴们》,在保持传统玩法之余,神奇道具的加入令游戏有一定的新鲜感,不过作为一款漫改作品,为了符合设定删减了结婚系统,此外游戏中诸如工具升级效果、种田收益等方面的数值设定明显不够合理平滑。以一款联动漫改作品来看,本作的品质还算可圈可点,但与其他同类竞品相比除了画面、音乐、ip这几项外,其他表现只能算是普普通通了。
详细阅读评论:《作业疯了》切合了国内玩家的成长经历,丰富的题库种类、诙谐的氛围,令玩家能有一段较为愉悦的游戏过程,但一些刁钻的问题以及不人性化的设定仍会影响到整体体验。
详细阅读评论:《人间地狱》在作战氛围和配合上高度还原了二战,不过载具系统和游戏地图目前还有可优化的地方,另外对于新手玩家而言门槛还是有点高的。
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