评论:可它的确已经做到了,作为一部视觉小说应该做的:讲好一个故事,讲一个好故事。这对于《回溯依存》而言,就已经完全足够了。
详细阅读评论:所以,我仍然认为《海沙风云》足以称之为本年度最让人惊喜的AVG作品之一。密集的故事线,张力十足的剧情,前所未有的剧情配音,以及少见的硬派港式警匪片选材,都将贝让这座存在于科尔赛斯大陆阴影下的城市,有着一种复杂的,多层次的魅力。相信不管未来发展如何,经历了这一次“海沙风云”,柯罗莎都永远不会忘记这座城市。在这片土地上发生的事,遇见的人,都改变了她原本周而复始、毫无波澜的人生。不管她走到哪里,贝让都将在她的记忆中不断流动,永不逝去。
详细阅读评论:总的来说,《黑书》有着非常出色的游戏底子,他对19世纪末俄罗斯底层生活的描绘,可谓细致入微,在兼顾了科普和叙事的同时,让玩家有着相当不错的代入感。游戏玩法方面的体验,也有一些新奇的地方,比如那个深度结合女巫设定的吟诵系统。但因为游戏本身的设计失误,让玩法融入到整体的剧情流程的同时,失去了不少的趣味性,甚至像雠特玩法这样,变成彻底无趣的部分。
详细阅读评论:实际上,想要给一款“派对游戏”负面评价,一直都不是件容易的事情,排除部分确实粗制滥造的游戏之外,大部分作品,只要做好了“多人支持”与“玩法匹配”,都能在短时间内提供相当不错的体验,而在这之中,《疯狂兔子:奇遇派对》也绝对算得了上乘。
详细阅读评论:抛开意义而言,《void tRrLM();》也为玩家展现了一幅精美的画卷,构建了一个美丽、阴暗的童话世界,也带玩家体验了一趟,拯救小女孩的旅途。因此,或许《void tRrLM();》没有那么好玩,但得益于出色的美术,以及合适的养成设计,日本一讲好了他们一直擅长的,童话与黑暗的故事。
详细阅读评论:有那么一小撮人,需要点新鲜的劲头,不一样的东西,为沦为“普通”的瞄准与射击,加入点新东西,这就是《Boomerang X十字回镖》出现的理由。
详细阅读评论:在传统印象中,带有益智要素的“游戏绘本”,似乎是为儿童准备的,这其实没什么错,但这并不代表成年人玩家无法从其中获得乐趣,至少《迷宫大侦探》拥有足够的理由,让玩家沉迷在迷宫当中。当你对打打杀杀的AAA大作感到厌倦时,不妨静下心来,把自己带入绘本的世界,感受一下迷宫带来的质朴乐趣。
详细阅读评论:但即使这样,也不影响《LEGO建造者之旅》带给玩家的直接感受,它仍是一款足够有趣的小体量游戏,即使有着乐高游戏的底子,内在却透露着制作人浓浓的个人风格,适合所有热爱,或曾经热爱游戏,拥有或曾经拥有童心的玩家,在闲暇时间里静下心来尝试。
详细阅读评论:如果硬要说它的不足,可能就是处于测试阶段,不够完善的优化了。时高时低的帧数,与动辄退出的游戏,都让玩家在兴趣高昂时被泼了一瓢冷水。如果能将优化问题解决,《幻影深渊》几乎会成为近几年最佳跑酷类独立游戏的候选之一,它精致专一的内容,绝对能让那些无情的跑酷机器,感到一百二十分的满意。
详细阅读评论:诚然,它存在着不少缺点,这些缺点广泛存在于各种独立厂商的制作内,但缺点并没有盖过优点,它的闪光处依然值得被玩家们所欣赏。目前处于开发阶段的《默途》,只需要解决一些琐碎的细节,就能有较为不错的表现,互动方面的优化能让玩家更加投入其中,值得推荐给每一个喜欢解谜、探索、潜行元素的玩家,《默途》一定能做到消磨时光的同时,给予你足够多的乐趣。
详细阅读评论:我相信,有效随机性的缺乏,绝非制作者原意,更像是带着野心复杂化整体系统后的顾此失彼。考虑到游戏目前正处于抢先测试阶段,我不介意予以制作者更高的期待,毕竟在游玩之后,我能够真切感觉到,心中对于内容更新的希冀与迫不及待,以及时而按捺不住打开游戏再来一把的冲动。至少在重玩价值上,《最后的咒语》是相当成功的。它不甚完美,却让人欲罢不能。
详细阅读评论:虽然《欺诈之地》只在工业水平高于同类作品,但像我说的那样,只要你不以功利的视角看待这款游戏,《欺诈之地》就能给你同类作品所不能比拟的多元体验,Klei通过策略玩法带来的重复可玩性,会陪你度过游戏中的每一个日夜。
详细阅读评论:在此之前,确实没有一款回合制游戏敢用这个形态出现在玩家目前,或许这些需要绞尽脑汁、费劲千难万险去尝试得到、攻破的思路和方法,就是制作组想通过磨难之间这款游戏去跟玩家表达一个心路历程...让每一个玩家在虚构的磨难世界里去克服如随时到来的无助感与挫折感。对于坚持的人来说,在你取得每一个阶段性胜利后,与朝圣般的自我实现感相比,也许这个过程中的痛苦真的不算什么...
详细阅读评论:不过,难以否认的是,无论如何升华《烬土行者》,它都也只是一部电子游戏,也许它想要跳脱出现有框架,做出和同类游戏完全不同角度的阐述,但作为电子游戏的它,本身就是一个悖论。这是在游戏性与真实性间的徘徊,是享乐与反思的主义斗争:如果电子游戏能够刻意煽情,通过提供冲突与假想敌的方式,来刺激玩家的神经末梢;那是否也可以有一部游戏,大道至简,寂寥且平淡,给予玩家无限遐想的空间。
详细阅读评论:因此,我不能保证每一个玩家都能将这个游戏全盘接受,但开发者做这款游戏时,一定是爽到不行。毕竟,每一个坚持将《宇宙大拍扁》玩下去的玩家,都会是兴趣爱好高度相同的人,在没品与有品之间,游离徘徊。
详细阅读